1. DomName('WebGLRenderingContext.isShader')
  2. DocsEditable()
bool isShader(Shader shader)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.isShader')
@DocsEditable()
bool isShader(Shader shader) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance.isShader_Callback_1_(this, shader);