1. @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderSource')
  2. @DocsEditable()
String getShaderSource(Shader shader)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.getShaderSource')
@DocsEditable()
String getShaderSource(Shader shader) =>
    _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
        .getShaderSource_Callback_1_(this, shader);