1. @DomName('WebGLRenderingContext.depthFunc')
  2. @DocsEditable()
void depthFunc(int func)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.depthFunc')
@DocsEditable()
void depthFunc(int func) => _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
    .depthFunc_Callback_1_(this, func);