1. @DomName('WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray')
  2. @DocsEditable()
void enableVertexAttribArray(int index)

Source

@DomName('WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray')
@DocsEditable()
void enableVertexAttribArray(int index) =>
    _blink.BlinkWebGLRenderingContext.instance
        .enableVertexAttribArray_Callback_1_(this, index);