1. @DomName('WebGL2RenderingContext.cullFace')
  2. @DocsEditable()
  3. @Experimental()
void cullFace(int mode)

Source

@DomName('WebGL2RenderingContext.cullFace')
@DocsEditable()
@Experimental() // untriaged
void cullFace(int mode) => _blink.BlinkWebGL2RenderingContext.instance
    .cullFace_Callback_1_(this, mode);